• 《秦秦韵剧目诠释》杜鹃,杜清泉主编|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《秦秦韵剧目诠释》【作者】杜鹃,杜清泉主编【丛书名】中华国乐·经典文献库【页数】385【出版社】北京:生活·读书·新知三联书店,2018.08【ISBN号】978-7-5426-5734-3【价格】168.00【分类】秦腔-剧目-研究【参考文献】杜鹃,杜清泉主编.秦秦韵剧目诠释.北京:生活·读书·新知三联书店,2018.08.图书封面:声秦韵剧目诠释》内容提要:这本书既包括眉户、碗碗腔、汉调二簧、阿宫腔、线戏、汉剧和道情等多种陕西本土剧种。而且是千百年来一直扎根于三秦大地上父老乡亲心目中的精神食粮,有的已扩展到西北五省及陕西与晋、豫交界的局部地区。由这些剧种演出的戏曲剧目,涉及到从古至今的多个朝代,其数量之多是难于详尽统计的。多数剧目为传统古戏,其余为时装戏或现代戏。本书收集的这些剧目总数达到近3000出。《秦秦韵剧目诠释》内容试读A部《安安送米》(A·A·S·M):又名《爱女嫌媳》《积镯藏起,诬赖娴娟偷去,令前房儿子魏思孝拷打娴娟。米奉亲《雷击邱姑》。故事见明陈黑斋《跃鲤记》传奇。思孝不忍拷打爱妻,在小房抽打粮食布袋应付时,却误写姜诗娶妻庞三春,生子安安。婆母陈氏病,三春为其将娴娟头撞破。郑愚直闻女儿头破,携子胡来前来质问祈祷。小姑邱姑不贤,进言于母,母命姜责打三春,三春魏继齐,双方发生冲突,各不相让。郑气急后逼讨陈债,忍。邱姑欲溺死三春,念母命其至江心取水,幸得龙王魏继齐无钱还债而恼羞成怒,追打姚氏,弄得姚氏下不相助,汲水而归。姑又生一计,将毒药放人茶中,诬三春了台,方悟作茧自拴,想害别人却害了自己。幸亏娴娟害婆母。姜诗无奈,逐三春出门,被老尼救人庵中。数向父兄说明夫妻假打真相,郑愚直才携子归去。又名年后,安安积米三升送至庵中,被三春忍痛逐回。邱姑《亲家讨债》。嫁出后,陈氏又病,苦思邱姑,经多次催促方至。母痛恨《安广庆吃粮》(A·G·Q·C·L):宋仁宗接位,金邱姑不孝,咬去邱姑一指,母女绝情。此时陈氏方痛念川蛮王龙斗虎打来战表。杨文广带兵征伐,孟怀远、焦三春,悔恨当初。安安告之母犹在,乃遣姜诗接三春团马义出战,连败数阵。杨文广挂榜招军,安广庆吃粮投聚。后安安中状元,邱姑遭雷击。军,得赵公明相助,收伏龙斗虎。安广庆被封为十三省【陕西省剧目工作室保存本】汉,姜诗与妻庞三娘总领财神。此剧又名《杨文广打金国》《财神图》。南路事母至孝。值姜母寿辰,三娘使子安安阻止邻妇秋香来秦腔剧目。须生、武生、副净唱打并重戏。贺。姜母素爱秋香,得悉三娘阻客,心甚不悦,秋香更怀《爱姑传》(A·G·Z):李爱姑与窦绳祖邂逅,一见恨在心,遂夜至姜家花园伪充三娘咒姜母早死,并哄诱钟情,各染相思,思念成疾。一日,窦出私会爱姑,被父姜母窃听。姜母遂信为真,竟将三娘逐出。三娘不得已威逼回家,强娶王碧月郁闷不惬。有商人刘健强娶爱姑投其姑母灵姑家暂住。安安节约米粮以供母食。后姜未遂,爱姑身落烟花。唐赛儿反,窦丧父家败,被虏上母有病,三娘托灵姑给姜母送去鲜鱼肉:同时揭露秋香山。出逃后应考得中。爱姑重得遇窦生,窦绳祖遂扶李阴谋,事乃大明。姜母因命安安接回三娘,于是全家重爱姑为正,王碧月为妾,有情人终成眷属。得和好。姜诗得其师严子陵传授兵法,助刘秀起义官至《爱莲女士》(A·L·N·S):孙仁玉编剧。莲生父元帅。此剧是明代陈罴斋所写的传奇《跃鲤记》中一大为县令,被严嵩所害,莲生遂投奔小时父辈与之订亲的折。内容宣扬封建阶级道德—愚孝。昆曲名《芦林岳父冯尚义家。冯安排其在花园读书。莲生素爱菊花会》,同州挪子名《柳林会》,故事见《后汉书·列女传》。一日借岳父不在,去西湖赏菊。其未婚妻冯菊香,生性汉刘向《孝子传》,明人陈罴斋《跃鲤记》传奇。爱莲花,却与丫鬟来花园书阁游玩。正游玩间,莲生从《安奉铁路》(A·F·T·L):安奉铁路是日本在日西湖而回,把菊香拦在书房内谈古论今。两人各借莲花俄战争期间,借口战时军运需要,强征东北敌占区中国弟弟,菊花妹妹之名,互相鼓励、倾吐爱慕之情。适逢菊民工,修筑的一条轻便铁路。路线为从安东(今丹东)到香母至,见二人真有爱慕,担心始放,遂命二人今后不必沈阳(奉天府)苏家屯,长261公里,104年动工,19%05拘束,互通学问。此剧本事见《明史·奸臣·严嵩列年竣工。戏演其路线须经本溪金视念窑地。中国县都传》头吕通,欲借机收买此地大赚一笔,金不允。后都头勾《安眠圣药》(A·M·S·Y):此剧为范紫东先生编结日满铁会社长儿玉,重兵围城,威逼全县。金为救百于1930年,中心意思为反贪污姓,将地交出。豪侠燕子杀了吕通而去。此剧为李桐轩《阿毛传》(A·M·Z):王伯明编剧。抗战暴发,上编剧。海沦陷,司机胡阿毛被日军强押着开军用火车。阿毛不《阿姑鉴》(A·G·J):孙仁玉编剧。魏继齐之继愿当汉奸,将火车开入黄浦江,与车同归于尽。室姚氏,为虐待前房儿媳郑娴娟而无中生有,将一只玉《阿三卖报》(A·S·M·B):喜仲达为英国矿商,1秦秦韵刷目诠释在印度办矿,与印度酋长女儿林凤美相爱。因为异国不林院庶士,1893年任福建道监察御史。情耿直,不阿权能通婚,林凤美与喜仲达私逃英国结婚。在英国,喜仲贵,中日甲午之战前夕,支持光绪皇帝为首的主战派,连达遭朋友苏士马电术哄骗,财产尽失,落于卖报为生:林续上疏六十五道奏本,最著名的是《请诛李鸿章疏》及凤美亦沦落为歌妓求生。苏士马夺得仲达资财后,又看1894年《请明诏讨诿法》。安维峻之上书声震京都,却中歌女凤美,行骗求婚不遂,事露人狱。仲达神志终于因言获罪,被革职发派张家口军台。时,京城人以“陇上清醒,索回部分资财,与凤美相见,言明遭害经过,二人铁汉”四字相赠,大刀王五及京城应考文人为之送行喜庆团圆,同回印度。1899年后,安维峻主讲陇西南安书院,在家乡办学,辛《庵堂认母》(A·T·R·M):秀才申贵升与法华庵亥革命中任京师大学堂总教习。总纂有《甘肃新通志》小尼姑王志贞相爱并偷吃禁果,志贞怀孕私生一子,贵等。宣统三年九月(1911年),辞职归里。升病亡。志贞偷生婴儿因惧佛门清规戒律写下血书,将《艾孝子》(A·X·Z):卢缙青编剧。宁河艾子诚书与婴儿裹在一起弃于荒郊,被徐家抱走,取名徐元宰。之父文仲与北村陈姓争斗,伤人逃遁,十八年未归。子十六年后,元宰已中解元,听学友背后议论自己是父母诚于母死后,外出寻父,三年不得:因贫至马家佣工,得从荒郊拣来的野儿,决心寻找生母。恰又在家找到血钱再出寻访,遇盗被劫,欲自尽,误将周翁之女采秋撞书,由其上“未末酉初”为鸿儒和“土心卜贝”莲池边,猜倒。周翁偕王木匠怒向子诚责问,子诚告以实情,王木到父姓申是秀才,母名志贞在庵堂。元宰外出寻母不期匠即艾文仲,父子相逢,周翁以采秋赘婚子诚。又名《寻来到法华庵,适遇日夜思儿的尼姑志贞,指神喻物中两亲奇遇》。人都心明对方是自己亲人,但志贞怕被施主逐出庵和耽《爱与恨》(A·Y·H):风云多变的20世纪七十年搁儿子前程,坚不相认。后经元宰苦苦哭求拿出血书,代。在“史无前例”的浩劫中,某省委书记的儿子王海志贞终于打消被拂尘,念珠深迷的顾虑,母子终于相认。落难山城。县办主任向东山的妻子冯媛,味婚拒留:农此剧为本戏《玉蜻蜓》(又说:《空门恨》)的折子戏,应该机厂女工山丹丹却甘冒风险,跳河抢救并将他收留于奶是倒数第二折,后面一折叫《三劝母》。越剧,河北梆子奶家中。二人在农机战线共同劳动,产生爱情并结成伴等剧种常演。侣。山丹丹的爱,遭到了极大的挫折。原来,农机厂书《安维峻辞朝》(A·W·J·C·C):清光绪时,御记冯媛等人,依仗官僚主义庇护,谋私利搞投机,同热心史安维峻,不满慈禧、袁世凯、李鸿章专政横行,弹劾于四化急农所需的山丹丹等工人,发生了尖锐的矛盾。四光绪皇帝。慈禧闻讯大怒,贬安为民。安于归故里途人帮垮台后,为了保住权势,她施用假忏悔、美人计、搞中,失金条五十根,为樵夫王柏明所拾,如数奉还,安感诬陷等手段,攀高结贵拉拢王海,打击迫害山丹丹。省激不尽,将女秀英许与王子双喜为妻。安妻不知,又将委书记王剑峰复职后,怀着对老区深厚而真挚的爱,亲女许与赵不学。佳期,因不学有病不能迎娶,雇王双喜下基层,弄清真相申明大义,及时处治了包括亲生儿子代之。洞房之夜,王双喜道明真情,双方诉讼于县,县官在内的坏人。他,没有忘掉人民!然而,山丹丹终归被审得其情,判秀英配于王双喜。又名《拾金计》。本事见人推下沟崖,生命垂危。一朵纯美的山丹丹花,被揉碎《乌金记宝卷》(又名《拾金不昧宝卷》)。被践踏!【史料】安维峻,秦安县人,光绪年中为进士,选翰2B部《背板凳》(B·B·D):此剧有两个版本:琛,欲夺章太璞之女阿媛为妻,设计将女绑在花园,以毁其一:又名《双怕婆》。叙不掌舵素惧内,遇卜者传其名,又被天一相救,章乃将其女许配天一。又值乡试授三纲五常,妻逼其索回卦钱,途中遇好友尤二,互言均桌台何其正又寄书主考,为白说情。主考又将天一的白不惧内。不掌舵与尤赌赛,归与妻定计,令妻于尤二来头卷,误为白献琛卷,代笔作文,文又中举人。考进士时,时,假作畏己之状。尤惊逃,不掌舵妻索银不得,怒罚不天一被关在场外,持和珅名片入场,试官又当作和珅嘱掌舵背板凳。尤二归,亦受同样处罚。此剧系丑角应工托,又代作文,得中进士。但惧殿试,面见和绅,和珅令天戏。剧本存佚不详。川剧、徽剧、楚剧、秦腔、京剧均有一上奏折弹劾自己,便可扣除殿试,放吉林典史。嘉庆即同一题材剧目。位,封文为都察御史,白案犯被捕,天一与阿媛,在京成亲。其二:讲的是王老大与折腰打赌不怕老婆,但结果《八宝枪》(B·B·Q):此剧估计为古典剧,郝心田证明二人都是怕老婆的丈夫。另一出“惧内戏”说的是编剧。未搜索到具体剧情,似与精忠报国的岳飞抵抗金男主人公想进京赶考,惧怕老婆不同意,请来学友相劝兵有关。的故事,又名《顶砖》。这两出戏都有闹剧色彩,观众可《碧波潭》(B·B·T):宋,杨继业父子三人,奉命征在这种几分诙谐、幽默和夸张的夫妻戏中舒缓一下僵化讨北国,兵困两狼山。潘仁美军中为帅,为报杀子之仇,的大脑,在与实际生活若即若离的乡土小戏中寻求自己不但不予救援,反将回朝搬兵之杨延嗣用乱箭射死。继对社会的诠释。业于郁闷之中,闲游苏武庙,不胜感概。继而失马损刀,《白逼宫》(B·B·G):秦腔传统。东汉末年,丞乃步行之碧波潭,又将宝刀失落潭中。至此手无寸铁,相曹操专权,欺压百官,汉献帝畏其权势,修血诏,命董狼狈不堪,束手就擒。承除曹。董联络王子服、马腾等人共议除曹大计。时太《百宝箱全传》(B·B·X·Q·Z):演李甲上京应医吉平断指为誓,与曹诊病时,用毒药杀曹未成。曹百试遇妓女杜十娘,二人相爱遂订终身。十娘赠李己蓄,般拷问,吉平不屈而亡。董承家人苗泽与董妾私通,受李赎十娘出烟花。后,李甲受人挑唆卖十娘,十娘愤而责而逃曹府,告发董密谋除曹之事。曹领人杀了董承、投江得救的故事。又名《杜十娘》。其折戏《百宝箱》尚马腾,进而入宫逼问献帝,丝死董贵妃。为斩草除根,曹流行。本事见《今古奇观》第五卷。又赐药酒毒死献帝与贵妃的两个皇儿,还将自己女儿送《搬场拐妻》(B·C·G·Q):为西府秦腔。宋,武进宫中做皇后,以监视献帝。马超在西凉得知其父马腾松之胞兄武植,人称武大郎,家居山东清河县。其妻十被曹害死,即与马岱、庞德率兵为父报仇。至潼关,大破分俊俏,因嫌大郎生得貌丑、矮小,心甚不悦:大郎颇惧曹兵,曹操割须弃袍逃命。又名《衣带诏》《血带诏》《三其妻。一日,大郎因家乡年荒岁歉,难以度日,意欲携妻拷吉平》。其中折戏《拷吉平》可单演。本事见《三国去阳谷县做买卖以度日月。途中,其妻困累难行,大郎志·魏志·武帝纪》及《三国演义》第二十回至二十四便雇一毛驴驮妻前行。行了一段路程,妻言饿,大郎无回。此剧常作为折戏演出,仅演曹操进宫威逼献帝并毒奈去买馍。转来后,发现妻跟赶脚汉子跑了,遂追去,追死皇儿一段情节,献帝在与皇儿诀别时激烈的思想斗至阳谷县城附近,遇见了及时雨宋江,帮大郎同去追妻争,以及“有心杀贼,无力回天”的满腔悲愤是全剧的高使其终归大郎,同奔阳谷县。此剧系小丑、小旦唱做工潮所在。闹剧。流行于江苏扬州。《白板进士》(B·B·J·S):李干丞编剧。清乾隆《蔽尘帕》(B·C·P):由一叶舟“秦腔史记”中一句时,文天一佣工章太璞家,章子维屏赴初试,天一送其前“《蔽尘帕》霸臣妻崔杼不甘”和从《宋元时期的戏剧文去,中途因得和珅门官柳遇春书信之助,虽不会写字,也学》(二)里摘录的“齐大夫崔杼杀死国君的历史故事”可未人场,竞中第一名秀才,与维屏同榜。和绅至亲白献知,《蔽尘帕》戏确与崔杼弑齐君有关。而《崔子弑齐》剧3秦秦韵刷目诠释出自李予中《崔子弑齐君》,可互参阅。初,长跪求饶:玉奴念林氏夫妇恩德,又见莫稽确有悔《白草山钉缸》(B·C·S·D·G):取材于明传奇意,怒恨渐消。金松赶来,知已严惩了忘恩负义的莫稽《钵中莲》之一折。写白草山早妖化身王大娘,取死人喧夫妇母女始团圆如初。此剧系范紫东依旧本《鸿鸾禧》食罐炼成黄磁缸,藏身缸内,以避雷击。缸为巨灵神撞于1945年改编,删除其中鸿鸾星照命、强调婚烟本天裂,王大娘寻人修补。观音老母派土地神化为补锅匠修定,及“一女不嫁二夫,必得从一而终”的封建礼教和迷钉,并按观音旨意,假补真毁,将缸打碎。王大娘不依,信色彩。网络显示,《金玉奴》为冯杰三编剧意欲加害,观音老母命二郎神前来,将妖斩除。又名《钉《八大锤》(B·D·C):陆文龙与宋朝作战,无比骁缸》《百草山《百鸟朝凤N大补锅》。勇,岳飞派出四员大将轮番与战,仍难胜他。后来岳飞《避尘珠》(B·C·Z):明仁宗时,附马郭威得玉池派人告知其本为宋人,少时被金兀术俘去北国,不该认国王避尘宝珠引起边患。圣上命郑国公常茂和郭威,两贼作父。陆文龙醒悟之后,与岳飞合兵一处,大败金兀路出兵御敌。进兵路上,郭见新状元杨青向徐凤英行术。与《断臂记》是关联戏。聘,即欲以避尘珠为聘强娶凤英。凤英女扮男装带珠逃《白帝城》(B·D·C):刘备率蜀兵、蛮兵在猇亭大走,改名余龙真。郭愿望落空,即杀徐、杨两家。杨青改败吴兵,沙摩柯射死甘宁,江南大震。孙权遣诸葛瑾押名任天性,逃至中途与凤英相遇,二人结为兄弟,一同进解范疆、张达及张飞首级往蜀营求和,刘备不允。乃设京。徐凤英献宝,得进宝状元,杨青中文状元,常九京获灵位哭祭关、张,斩杀范、张及傅士仁、糜芳,誓要灭吴。武状元,郭威即奏圣上,令三元出征平番。三元打败番刘备伐吴,中陆逊火攻之计,兵败白帝城,一病不起,乃兵,凯旋回京。常茂奏明杨、徐及郭威之事,仁宗降旨杀派人调诸葛亮前来,托孤于诸葛亮,不久死了郭威。徐凤英与杨青成亲。又名《三元征北》《双《鞭打督邮》(B·D·D·Y):安波编剧。刘备有破白笔》.黄巾之功,被屈授职安喜县县尉,督邮通索贿赂,张飞怒《白叮本》(B·D·B):武则天夺取唐室江山,欲转将督邮缚于树上鞭打。刘备弃官和关,张出走代州投刘让与其侄武三思,狄仁杰与程咬金当殿阻之。则天无可恢,被恢匿留家中。该剧以生角为主、二净唱做打并重奈何,乃令三思去征大闹花灯闯祸之后盘踞于姬家山为戏。本事见《三国演义》第二回。王之薛刚,意图立功后归朝再好让位。咬金则恃势封狄《八达岭》(B·D·L):又名《常遇春大战伯颜图》仁杰为御史。狄仁杰于御街痛辱则天幸臣张昌宗,则天常遇春奉命北征,其女瑞凤饯行。常至军,攻八达岭得怒登金殿,狄仁杰上殿辩理,则天喜爱忠臣反封其官。胜,又与元将伯颜图大战于柳河川,被伯颜枪伤左腿:枪此剧又名《姬家山》。含折戏《白叮本》有毒,常中毒,又因卸甲受风寒而亡。常瑞风见朱元宽《棒打薄情郎》(B·D·B·Q·L):又名《金玉奴》请报父仇,朱命朱亮祖为帅,瑞凤与李文忠之子玉麟任《豆汁记《棒打无情郎》。落魄书生莫稽,在进京赴考途先锋,大败伯颜图,元顺帝逃走,瑞凤与玉麟成婚。同州中饥饿近毙,被善良江南乞丐金松母女给饮豆汁所救。梆子有《柳河川》。金松因赏识书生莫稽才学,随将爱女金玉奴相许。婚《白丁修书》(B·D·X·S):又名《四岔梢书》。写后,莫稽进京赶考,并顺利取得功名。回家接金玉奴母同州景纪明父子经商凉州,托同乡杨明胜捎带家书。在女去江西德化赴任。途中,莫忽念玉奴出身卑微,有玷家书中“忙雇一人”,写成“亡故一人”。杨讨回信时,见官体,因起恶念,将妻玉奴诓骗出舱推人江中,且驱金松景家门挂纸钱,又去凉州报丧,闹出一场误会。上岸。巡按御史林润乘船巡视江南,江中救了金玉奴,《包夫人断案》(B·F·R·D·A):宋仁宗年间,国细听其诉说后,林润被金氏母女深明大义之举所感动,舅仗势通抢民女,包夫人计救民女,怒斥国舅,得罪皇随收金玉奴为义女。巡抚林大人会见新任下属,问及莫亲,株连包拯被贬还乡。老臣王延龄上殿据理力争,仁稽有无家室,莫稽谎称妻子失足落水过世。林大人有意宗无奈,允包拯试职三月。包夫人忧国忧民,对包拯晓招莫稽为婿,但告之女儿脾性难测,劝其三思。莫稽受明大义,支持复职,不负民望。国舅又杀害百姓嫁祸包宠若惊,即席应诺。林氏夫妇安排二人相见。莫稽自认拯。包拯被押,包夫人大智大勇,深人国舅之府,计取罪平步青云,径向后院拜见小姐,甫进院门,被众丫环拦证。在丞相的支持下,开堂理案,缉拿凶犯并于虎头测住,言道小姐有令,命莫稽摘去乌纱、脱掉官袍爬进屋斩杀,为民除害!门。莫稽依言爬进外间,不想遭一顿棒打,叫苦不迭:偷《百凤图》(B·F·T):元末,全国各地人民纷纷起眼瞧看,小姐端坐里间帘内,不由想起往日玉奴贤淑体义。朱元璋以南京一带为根据地,进攻盘据苏州的东吴贴,心中大悔,鼓起勇气推却婚事。林大人命小姐帘外王张士诚。元璋兵至铁龙桥,用火攻之计,烧死士诚守相见,莫稽惊见林府千金竟是“亡妻”玉奴。莫稽深悔当将韩雷,夺得这一要塞。河南人廖文水,因本郡遭荒旱B部与妹月英离家投元璋之部将郭英。途中,文永返回店馆监,包拯也被赶出公堂。包拯闯宫见驾,姚贵妃百般阻觅取失落之包裹时,月英为万寿阁恶僧陈德所抢劫,强挠。无奈之下,包拯只好趁国太到相国寺上香之际,拦通成亲,月英以死抗拒,被囚寺中。正当文永寻妹之时,驾减冤。国太深明大义,命包拯复任开封府尹,重新审陈德又抢走郭英之妹翠萍,其母康氏在途痛哭。文永问理赵家一案,冤情得明,恶人伏法。明原委,夺回翠萍,康氏即以翠萍许配文永,文永以其妹《别宫祭江》(B·G·J·J):刘备夫人孙尚香自荆所绣之百凤图为聘。此时,郭英亦适回家探母,夜宿于州回吴以后,一直不能还蜀。讹闻刘备死,痛不欲生,入万寿阁,闻女子哭声,杀死陈德等,救出月英,偕行至仁宫辞别其母吴后,到江边望西哭祭,祭罢投江而死。义店,适文永与其母妹亦在此,得以团聚。张士诚听信《包公卖布》(B·G·M·B):写宋时,梁尚斌得知其弟士胜的谗言,杀死宰相徐荣。徐荣之子徐达,系士穷生员表弟张彦华,与从未谋面之未婚妻刘凤莲相约,诚驸马。闻讯,使其妻张玉英自尽,起兵为父报仇。朱三更天到刘府后花园私会赠银之事,便花言巧语将张彦元章的大军以及廖文水等,均乘此机会与徐达共同消灭华灌醉,自己冒名前往。骗得刘女赠银及部分首饰200了张士诚,徐达归顺了朱元璋。又名《铁龙桥》《绣莲两,还使刘女失身。张彦华酒醒急来,向刘女说明晚到帕》。剧中徐达为张士诚女婿,与“明英烈传”和其他戏原因,刘女方知自己受骗,后自缢身亡。其父刘洪依梁曲中的身份不同。尚斌假冒张彦华之名所留小书为凭,将张彦华告官。祥《闭风簪》(B·F·Z):包拯染疾,其妻到皇庙降香,符县令不察,错判张彦华死刑。包公放粮回京,路过一遇暴风刮失海棠国进贡之避风簪等四宝,被宋王惩罚其坟地,大风刮落轿顶,见刘母和丫鬟焚纸问之,知定有冤去押粮。途中遇呼延小将被一丫鬟梅桂香追赶,呼延小案,遂命王朝、马汉弄来约合250两银子的布匹,在嫌犯将回身欲以枪刺桂香,却被包拯以剑架住。问之得知,住地贱卖,引贪财之梁尚斌使出200两银子及首饰,终避风簪等四宝被阴曹府判官收走,判官是海棠国周兰王将案件审明。侧了梁尚斌,作媒使丫鬟翠红嫁张彦华,的妻弟、玉皇姑的男舅,包拯即打算回朝后找其算账。将草营人命之知县胡礼笙罢官削职,判嫌贫爱富昧婚之适玉皇姑亦追来,包拯说服梅桂香,二人一同劝说玉皇刘洪充军三年。又名《节孝祠》(包爷卖布》姑投宋。后,包又作月老,使玉皇姑配呼延小将靠山王,《包公赔情》(B·G·P·Q):包拯奉旨到灾区陈州二人皆相悦。又名《避风簪》《老包说媒》。放粮,行前接到百姓告发赃官包勉的状纸,包拯秉公除《补锅》(B·G):为现代戏。演的是农村刘大娘为弊,不徇私情,大义灭亲,依法测了侄儿包勉。然后回府队里养一头母猪,生十几只小猪仔,都很欢实能吃,受到向嫂嫂王凤英赔情。其嫂嫂王凤英,起初悲痛欲绝,指生产队表扬。一天,她不小心把煮猪食的铁锅给弄烂责包拯不念哺育之恩,包拯列举包勉枉法的种种罪状,了,急需修补。她又听说自己高中毕业的女儿兰英,正使嫂娘知子恶行,深明大义。王凤英终为包拯一颗爱国在跟同学李小聪谈恋爱,李小聪却是个补锅匠,嫌其行爱民的赤心所感动。至此,王凤英原谅了包拯,斟酒为业脏,被人瞧不起。但自己的烂锅又急需要补,央求女包拯饯行。儿找来补锅匠。兰英和小聪则通过补锅这件事,说服和《白骨山》(B·G·S):唐僧师徒途经白骨山,山中教育了刘大娘,各行各业都互相依靠,都是革命工作,谁白骨精几番变化欲食之,为孙悟空识破三打而死;唐僧也离不开谁,刘大娘从而同意了两人的婚事。斥悟空冥顽行凶,恨而逐之。师徒复又误闯碗子山波月《八个蛋一斤》(B·G·D·Y·J):现代戏,系反映洞,遭遇黄袍怪,被擒,幸黄袍怪之妻为宝象国百花公农村合作化时期,农民种麦子选种方面的故事。主,于是获释。唐僧至宝象国见国王,谁知八戒自夸武《包公告状》(B·G·G·Z):移植于河南曲剧。宋勇,讨令往擒黄袍怪,反被黄袍怪打败;怪又化身为人而仁宗年间,祥福县玉泉村民赵普,因国舅子姚衙内抢其入朝,以幻法诬唐僧为老虎精,锁禁囚笼。情急之下,白女玉琴成亲未遂,将其婿抓走押监又将赵普打死。普妻龙马与怪苦斗不敌,乃嘱八戒往花果山,智激悟空前来母女身负重冤,赶到开封府告状。当包公正欲秉公审理降妖救师。见《西游记》第二十七至三十一回。秦腔有时,仁宗听信谗言降旨,命包拯告老离任,去相国寺念经《白虎岭》,绍剧有《三打白骨精》,同州梆子有《白骨山》。拜佛,并由曹胜接任开封府尹。曹胜接任后继审赵张氏《北高寺》(B·G·S):清时,秀才刘金奎欲上京应一案,不问青红皂白就将赵张氏铡死,把赵玉琴赶出公考,请李风鸣于北高寺会文指教。王灵久慕李妻刘玉佩堂。赵玉琴哭天碱地,巧遇包拯家人包兴,向他诉说冤姿色,乘李风鸣来往北高寺之机,在寺外将其杀死。知情来由。包兴大怒,将赵玉琴带到包拯面前讲明事情原县查不出真凶,将刘金奎冤押官衙,屈打成招。王灵杀委。赵玉琴的冤情再次激起包拯为民伸张正义的浩然死李风鸣后,即差人赴李家说亲,李妻很是诧异,遂一口正气,甘愿为其担保。谁知曹胜依仗权势将赵玉琴收答应。成亲之后王灵得意忘形,酒后无意吐露真情。李5秦秦韵剧目诠释妻方知其为真凶,即赴官衙报案。适按院于成龙赴任私花率领全家儿女与代州百姓,出奇兵于白沟救出宋王访,偶遇起解刘金奎,已知冤情,途中又遇李妻刘玉佩诉收复失地。又名《白沟河》。冤。于成龙大怒,即提知县问案,拿来真凶王灵,审明案《白狗争风》(B·G·Z·F):移植自川剧。白狗精情,将王灵斩首,刘金奎冤案得雪。见画匠刘成金的妻子梁氏貌美,企图霸占。白狗变成刘《比干剃心》(B·G·W·X):商朝时代,纣王荒淫成金的形象去见梁氏,与归来的刘相遇,因难分真假告无道,纳姐己为妃,造鹿台以宠姐己,二人终日淫乐。姐到县衙,包拯审清案子,斩了白狗,妇人梁氏与真夫刘成己为狐狸精化身,受上天女蜗娘娘之命,与官女胡喜媚金终得团圆。又名《白狗争妻》。(系玉石琵琶精)合力谋篡商朝江山。比干乃商朝元老,《包公坐监》(B·G·Z·J):移植自豫剧。宋时,见纣王不理朝政,便劝谏他贬姐己及胡喜媚为庶人。琵淮滨县庞吉之子庞老虎,依仗父在京师为太师,串通官琶精心忖,不除比干大事难成。于是,与姐己设计,以取府,欺压良善,霸占民女。庞游水月庵时,遇投亲暂居庵比干之七孔玲珑心医病为由把比干害死。东宫姜后与中的陈月娟母女,见月娟貌美,因抢月娟而打死其母二子殷郊及殷洪知比干为二妖所害,往谏纣王。姐己知庞强逼月娟洞房成亲,月娟用烈酒将庞灌醉而逃,至郊他们来意不善,暗使琵琶精回避,琵琶精窥见殷郊英俊外巧遇舅父苏环山父女。月娟被苏隐匿,庞率家奴追不凡,竟萌爱念,并成功诱惑股郊,惜恋情被姐已破坏。至,与苏争执而被苏父女痛殴。知县袁尽轩偏祖庞而拘姜子牙在昆仑洞奉师傅元始天尊之命下山,伺机出侍文苏,苏女凤英假冒表姐月娟来县衙喊冤,月娟亦来县衙王,乃设一算命馆。某日,殷郊在路上遇见子牙,子牙谓为舅父申辩,庞见二女均欲占有,袁为其使用手段,判凤其遇妖,授以镇妖符。殷郊回宫后与琵琶精相遇,琵琶英为其新娶少奶而被捆往庞府。苏、陈见状气愤填膺,精为镇妖符所压而昏倒,殷郊始信琵琶精实为妖怪。妲早闻信阳知府高守正乃包拯门生,是个清官,遂一同前己与琵琶精往找子牙算账,琵琶精不敌,藏于轩辕坟,被往信阳府告状。凤英在庞府被锁绣楼,借口为母守孝而子牙偕黄飞虎以三昧真火烧至露出原形。此剧又名《轩久不愿与庞成亲。袁知县来庞府,拆穿凤英乃假月娟,辕坟《龙凤剑《火化轩辕坟》。本事见《史记·殷本纪》且出示高知府来信,说已将苏父和月娟押在南牢,劝凤《封神演义》第二十五至二十六回及《武王伐纣平话》。英与庞成亲。凤英将计就计,以献艺将庞、袁制服在床,元鲍吉甫有《比干剖腹》杂剧。取得袁写逼婚文约和高来信为证,逃至开封到包拯衙门《半耕园》(B·G·Y):汉时,鲍宣与妻恒小君家境告状。包拯见状甚气愤,虽退休仍奉圣命赴信阳查办贫苦,但二人勤于耕读,省吃俭用。其表弟周崇俭之妻途遇高知府厨婆同其攀谈,已察觉高有受贿行为,并借好吃懒做,奢侈不俭,崇俭规劝不听。这年中秋佳节,崇其腰牌以便高审案时混进大堂。袁又来向高行贿,高提俭夫妇同去鲍家拜节,见到哥嫂勤俭持家,周妻受到教审苏、陈未能得如愿口供,欲施酷刑逼供,又觉自审欠益,回家即改奢从俭,此后一家和睦。又名《清贫乐》。妥,遂命袁用酷刑代审。恰包拯混进大堂为苏、陈喊冤,《百官宴》(B·G·Y)::汉末,董卓专权,为笼络人袁以闹公堂命衙役缚包并重责四十下监。苏被袁在公心,设百官宴款待各路诸侯。宴中吕布密报袁绍欲杀董堂杖毙,月娟被判死刑下监,包拯于监内向月娟问明情卓,袁绍闻讯大骇,反出百官宴。后王允与曹操谋诛董由。厨婆来监,包拯还腰牌并命其敲打自带铜锣,王朝卓未遂,亦投奔袁绍帐下。董识曹计谋,命华雄、吕布镇马汉等衙役遂至,于知府大堂升堂,判庞、袁、高侧刑守汜水关御曹。刘备、关羽、张飞进军汜水关三战吕布,又名《包龙图坐监》。关羽斩了华雄。又名《伐董卓》。其折戏《三战吕布》,亦《白狗争妻》(B·G·Z·Q):角色名有别,剧情与名《虎牢关》单独演出。本事见元郑德辉《虎牢关三战吕《白狗争风》略同,又名《告状审妖》。系丑角闹剧。布》及《三国演义》第三、四、五回。《百花庵》(B·H·A):演生员张俊与尼庵道姑秋《白沟议和》(B·G·Y·H):北宋太平兴国四年左云相恋后死,秋云生子以张遗罗汉衫裹之交媒婆带出庵右,太宗赵光义继承兄位,在平北汉之后,欲乘机恢复燕的故事。后子被人收养,名唤苏继龙。继龙长大巧遇张云十六州,不料辽兵南下,侵夺汴京,太宗与辽兵大战白妻被认出,追查至庵,得与其母秋云团圆。此剧又名《罗沟河,辽不支,假意遭使求和,愿以燕云十六州之地相汉衫》N卖衫收子》。含折戏《庵堂认母》。本事见明万历许。太宗因疲于征战,允其情。杨继业洞察辽邦求和非江苏县时行小说《玉蜻蜓》。清人《玉蜻蜓》传奇、《传记真,力劝太宗坚决抗敌收复燕云。太宗因听信妥协派王玉蜻蜓》小说及《桃花庵》鼓词、《玉蜻蜓宝卷》《玉蜻蜓》强、潘仁美之言,反诬杨继业怀有反宋之心,将其全家贬弹词。明人凌濛初话本《初刻拍案惊奇》卷八《乌将军一回原郡为民。杨家被贬后,辽乘白沟议和之机,将太宗饭必酬》与冯梦龙小说《醒世恒言》卷十五《赫大卿遗恨围困城内,逼其割让河东土地,继业闻讯即与其妻余赛鸳鸯绦》,均与此剧故事略同。···试读结束···...

    2022-05-06

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    编者语:汉学漫画合集蔡志忠先生写的这个庄子太可爱了,尤其是在思考小动物和自己的关系时。我的古代散文真的很糟糕。虽然我经常认得里面的每一个字,但是把它们排列在一起就很难理解了。庄子说自然小生全彩df免费版以漫画的形式介绍庄子的思想。庄子说自然笛声全彩df预览简介问问中国作家或艺术家,10个人中有9个人喜欢庄子。庄周以其无与伦比的智慧,超越了知识和伦理,进入了人自由、万物自由的美的境界。与宇宙的精神沟通,我们的精神就会回归宇宙。《庄子传》是蔡志忠的古装漫画之首,出版后迅速跃居台湾金石堂畅销书榜首。作者介绍关于作者真实姓名/蔡志忠台湾彰化人1948年2月2日出生经验/1963年开始画漫画1971年任广启社电视艺术总监1976年成立远东卡通公司和龙卡通公司,卡通作品包括《老爷子》第1、三集和《乌龙大院》《老爷子》第一集获得金马奖最佳卡通片自1983年起,在报刊杂志上发表四格漫画,作品已于新版发表新加坡、香港、马来西亚、日本报纸长期连载1985年被选为台湾十大杰出青年之一目录不要逃避哲学免于理解盛华妙笔清爽剂与圣贤并肩讨论道教巨鸟蝉与龟小麻雀的骄傲列子在风中行走赵文的尸体宋的秘方惠氏的葫芦你不在这个世界上没用的肉桂地笛的声音谁是主人三天四夜赵文不再弹钢琴惠氏倚梧桐庄子不说话姚问王妮知不知道西施是美女吗?丽姬的哭声龙五子的大梦想庄子关于笛声自然的故事介绍故事一:宋人的秘方宋国有一户人家,有一种药膏,即使在寒冷的冬天,碰着凉水,手也不会裂开。因此,这家人世代从事漂白布业。后来有客人知道后,便买下这药膏的秘方,献给武王。那时,吴越在争吵。武王得到这个秘方后,在冬天发动了一场水战。吴人靠秘方,军士都没有冻伤。越南人没有这种药,中士死于皮肤病。吴王打败越国后,呈上秘方的客人得到了一大块土地,生活富裕,社会地位不同。同样的药方,有的人只能漂流几代,但有的人却可以用它来劈土封太子。故事2:无用的白蜡树惠和对庄子说,他有一棵很大的树,有节有节,根本不符合绳墨的规矩。庄若说,你没见过狐狸和野猫吗?擅长跳跃,东奔西跑,经常落入陷阱而死。他就像一朵从天而降的云,力大无比,却捉不住一只老鼠。你有这么大一棵没用的树,为什么不把它种在空旷的地方,让你在树下舒适地休息。既然没用,就不用担心有人砍了。对于一棵树来说,无用的使用是它最大的用途。故事3:惠氏的葫芦惠氏种了一些大葫芦。葫芦大得可以装五块石头,但因为材料不坚固,承受不了这么重的重量,一头断了。惠施觉得葫芦没用,就把葫芦砸碎了。庄子说,你可以用网把它包起来,系在腰间,做成一个“腰船”来装水,不是很好吗?葫芦不能在里面装水,为什么不把水放在外面呢?变通以利用其无用的用途。优点和缺点不是绝对的。事物是无用和有用的,因为他们看待它们的方式,人也是如此。...

    2022-05-06 庄子说庄子不会做孔子也不会做 庄子说庄子说

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    编者语:蔡志忠老师以漫画的形式谈庄子思想一本关于庄子的好漫画,庄子说2自然小生df版虽然是比较老的版本,但还是有很多大道理可以借鉴,很多想法和感悟值得琢磨学习。图片预览简介蔡志忠的漫画书已在44个国家出版,销量达到4000万册。蔡志忠漫画的中英文版本共有10个品种,分别是:《老子(1、2)》、《庄子(1、2)》、《孔子》、《孟子》、《《孙子》、《六祖坛经》、《论语》、《禅说》。首批10万册出版,其中1万册通过中国出版对外贸易总公司与新加坡大众合资的现代大众图书有限公司发往台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚等地图书。同时,通过新加坡大众书店的100家海外连锁店、中国出版对外贸易总公司的全球销售网络、现代书店的10多家海外连锁店,已远销澳大利亚、北美和欧洲,实现全球同步上市。早期中国思想家的著作影响了中国文化和社会生活的方方面面,从教育到艺术,从政治和战争到日常仪式。人气漫画家蔡志忠先生一直致力于用他独特而迷人的风格向读者呈现中国古代经典的深刻思想。儒家构建和谐社会的智慧、道家崇尚自然自由的智慧、军事家不战而胜的智慧,通过蔡先生生动有趣、生动形象的形象,以简洁通俗的方式诠释。不同于以往的刊物,该系列的画面人物对话和剧情描述均为英文,边框保留了中文原文,既满足了国外读者和英语学习者的阅读需求,又保留了一定程度上是古代作品。文本的精华具有文学参考价值和收藏价值。蔡志忠是亚洲最成功的漫画作家之一。他的一些作品甚至被用于日本公立学校的课程中。他16岁就开始了他的职业生涯,长期以来凭借屡获殊荣的动画电影和每日连环画吸引了公众的注意力。蔡志忠的漫画之一是《庄子的故事》,在台湾出版时引起巨大轰动。该系列丛书的英文译者是美国学者BriaBRUYA先生,拥有博士学位。夏威夷大学比较哲学博士,中国早期哲学专家。由于他的再创作,该书的英文翻译准确、地道、性感。我相信,这一系列书籍的出版,就像架起了一座从古到今的桥梁,一座从中国到世界的桥梁,让外国读者更容易了解灿烂的中国古代文化,弘扬中华文化。中国传统文化的普及。并传播有益的努力。通过观看经典漫画轻松学习英语。这套漫画是亚洲成功漫画家蔡志忠先生的代表作。蔡志忠先生以其独特而迷人的画风,将中国古代经典博大精深的思想以朴实无华的方式呈现给读者。儒家构建和谐社会的智慧,道家崇尚自由自然的智慧,军事家不战而胜的智慧,都通过蔡志忠所描绘的生动有趣生动的形象,简明扼要地诠释了出来。本书是该系列漫画中的《庄子说2》。总结早期中国思想家的著作影响了中国文化和社会的方方面面,从教育到艺术,从政治和战争到日常礼仪。受欢迎的漫画家蔡志忠先生一直致力于以他独特而迷人的风格将这些古老经典的智慧带入生活。这一系列关于中国传统思想的漫画反映了历史上伟大思想家的光辉;包括:孔子,和睦相处的智慧老子,自然生命的道家智慧庄子、道家自由与自然智慧孙子,不战而胜的智慧禅师,活在当下的智慧作者介绍先生。蔡志忠因屡获殊荣的动画电影和日常漫画,早已引起大众关注。经过长时间的自学,蔡志忠先生将创作方向转向关于经典。这部作品受到评论家的好评,并迅速成为一本书。蔡先生的著作已被普林斯顿大学出版社、克诺普夫等美国知名出版社出版。BriaBruya是该系列美国版的翻译,拥有博士学位。夏威夷大学比较哲学博士。他是中国早期哲学研究领域的专家和翻译家,也是中国哲学研究网站ldquo书海文苑rdquo的主编。...

    2023-01-04 蔡志忠庄子说漫画 蔡志忠庄子说

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    编者评论:PaoramaQuetGameDeigArtdf解开你的困惑,让你重新理解游戏设计的真谛,人人都能成为成功的游戏设计师!多角度看待你的游戏,跳出不完美的想法,想了解就快来下载吧简介解开你的困惑,让你重新理解游戏设计的真谛,人人都能成为成功的游戏设计师!从更多的角度看待你的游戏,从不完美的想法中跳出来从无聊的游戏设计理论中走出去发现理论同样有趣。本书的主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素所支持的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队,如何开发一款好游戏,如何营销游戏,设计责任等等。本书适合任何游戏设计平台上的游戏设计从业者或即将成为从业者,甚至游戏玩家。相关内容部分预览关于作者本书的作者JeeSchell是卡内基梅隆大学娱乐技术中心的教授、SchellGame的首席执行官和《游戏设计的艺术》一书的作者。在来卡内基梅隆大学之前,他是迪士尼虚拟现实工作室的创意总监。2004年,他被麻省理工科技评论评为全球100位顶尖青年创新者之一。JeeSchell是国际游戏开发者协会的前任主席,也是迪士尼在线游戏杰出设计师奖的获得者。这本书的第一版获得了游戏开发者前线奖。目录第1章上帝在第7天创造了游戏设计师1魔法咒语2游戏设计师需要什么技能?3最重要的技能55种聆听类型6关于人才的秘密7第2章游戏设计师创造的体验9游戏不是体验11游戏有什么特别的吗?11白日梦的3种实用方法12心理学12人类学13设计13内省:角色、风险和练习14风险1:内省可能导致对现实的错误结论14风险2:我们认为真实的东西可能不会被其他人看到真实15分析你的感受16击败海森堡17分析记忆17次要经验18先睹为快18静静地观察18核心体验19你的感受是真实的20第3章游戏体验21关于定义的修辞22那么什么是游戏?23严格来说,游戏到底是什么?28解决问题10133我们的劳动成果34第4章构成游戏的元素35小游戏是由什么组成的?364基本元素37皮肤和骨骼40第5章元素支持的主题43纯游戏44统一主题44共鸣49回到现实51第6章游戏从一个想法开始53灵感54陈述问题56如何入睡57你安静的伙伴58潜意识提示#1:专注力60潜意识提示#2:记录你的想法61潜意识提示#3:管理其欲望(审慎)61潜意识提示#4:睡眠61潜意识提示#5:不要太有竞争力62潜意识之间的关系头脑和每个人因人而异6215个基本头脑风暴技巧62头脑风暴技巧#1:写作答案62头脑风暴技巧#2:写作还是打字?63头脑风暴提示#3:缩略图63头脑风暴提示#4:玩具63头脑风暴提示#5:改变你的观点63头脑风暴提示#6:包括你自己64头脑风暴提示#7:开玩笑64头脑风暴提示#8:不惜一切代价64头脑风暴提示#9:在墙上写字64头脑风暴提示#10:空间记忆65头脑风暴提示#11:记录一切65头脑风暴提示#12:给你的清单编号65头脑风暴提示#13:混合搭配类别66头脑风暴提示#14:与自己交谈67头脑风暴提示#15:查找合作伙伴67第7章游戏通过不断迭代改进69选择一个想法708过滤器工具70周期法则73软件工程的简要历史回顾74危险-瀑布-继续回溯74BarryBoehm爱你75风险评估和建立原型76示例:巴伯利维尔的囚徒76具有生产价值的原型的8个技巧79原型制作技巧#1:回答问题79原型制作技巧#2:忘记质量79原型制作技巧#3:不要继续79原型制作技巧#4:对原型进行排序80原型制作技巧#5:高效的并行原型制作80原型制作技巧#6:不需要数字化80原型制作技巧#7:使用“快速循环”游戏引擎81原型制作技巧#8:首先制作玩具82闭环83循环1:新赛车游戏83循环2:赛车潜艇游戏84循环3:飞行恐龙游戏85所需循环数86第8章游戏球员发展87爱因斯坦的小提琴88换位89群体特征89媒体讨厌女人吗?91男人喜欢在游戏中看到的5件事92女人喜欢在游戏中看到的5件事93心理模式97勒布朗的游戏乐趣分类97ltrgtBattle的球员类型分类98第9章体验在玩家心中101建模103专注105同理心110想象力111动机112ltrgt评估113第10章一些游戏元素是游戏机制本身115机制1:空间116嵌套空间120零维空间120机制2:对象、属性和状态122秘密123机制3:行为126机制4:规则129Parlett的规则分析129模式132执行者132最重要的法律133规则的包装134机制5:技能135真实和虚拟技能135列出所有技能136机制6:机会137概率论138每个游戏设计师都应该知道的10条概率规则139期望146用心思考价值观147人法ctor148纠结的技巧和机会150数字第11章游戏机制必须平衡15312种最常见的游戏平衡类型154平衡类型#1:公平154平衡类型#2:挑战和成功158平衡类型#3:有意义的选择160平衡类型#4:技能和机会163平衡类型#5:大脑和手164平衡类型#6:对抗和协作165ltrgt7号平衡:多空1678号平衡:奖励1689号平衡:惩罚17010号平衡:自由与控制的体验173平衡类型#11:简单和复杂174ltrgt平衡类型#12:细节和想象力177游戏平衡方法179平衡游戏经济180动态游戏平衡182全景182章节12游戏机制支持谜题183谜题184谜题死了吗?185好谜题186谜题原则#1:让目标更容易理解186谜题原则#2:让开始更容易187谜题原则#3:给予进步感189谜题原则#4:给点可解性的感觉190谜题原则#5:逐渐增加难度190谜题原则#6:并行性让玩家休息191ltrgt谜题原则#7:金字塔结构增加兴趣192谜题原则#8:线索增加兴趣193谜题原则#9:给出答案!193谜题原理#10:等边三角形谜题193最终总结194第13章玩家通过交互界面体验游戏195阴阳196打破常规196互动循环201信息通道206第1步:列出消息并确定它们的优先级206第2步:列出通道207第3步:将消息映射到通道207第4步:查看属性每个界面元素209模式210其他界面提示211界面提示1:自带212界面提示2:自己动手212界面提示3:可视化您的界面212界面技巧4:为触控添加声音反馈212界面技巧5:找出给予更多选择和保持简单之间的区别ltrgt平衡213界面技巧6:使用隐喻213界面技巧7:测试、测试、测试214界面提示8:帮助你的玩家,打破规则214第14章兴趣曲线–判断游戏体验的标准215我的第一个想法216利息曲线218模型中的模型219什么包括利息?222兴趣因素的例子225把它们放在一起226第15章有一个叫做Story227故事和游戏的二元性228传统故事的神话229Dream229ltrgt我们已经拥有的方法230现实世界的方法1:珍珠串模型230现实世界的方法2:故事制造者230我们将遇到的一些问题232问题#1:好故事必须有统一性232问题#2:组合爆炸232问题#3:多重结局惨败233问题#4:我们没有足够的动词234问题#5:互动故事对悲剧情节的影响234梦想重生235游戏设计师的一些故事设计技巧235故事设计技巧#1:有目标、障碍和冲突235故事设计技巧#2:简单和卓越236故事设计技巧#3:必备英雄之旅模型237故事设计技巧#4:让故事更大239故事设计技巧#5:保持故事世界的一致性240ltrgt故事设计g提示#6:让您的故事平易近人241故事设计提示#7:明智地使用陈词滥调243ltrgt故事设计提示#8:有时图像可以使故事栩栩如生244第16章玩家体验游戏通过交互界面245自由的感觉246间接控制方法#1:约束246间接控制方法#2:目标247间接控制方法#3:界面248间接控制方法#4:视觉设计249间接控制方法#5:角色252间接控制方法#6:音乐253阴谋254第17章故事和游戏发生在世界259跨媒体世界260PokemoPower261跨媒体世界的特征263跨媒体世界强大263跨媒体世界寿命更长263跨媒体世界随着时间的推移而发展264成功的跨媒体有哪些共同点world264世界267中的18章角色游戏角色的本质268小说角色r268电影角色268游戏角色268虚拟角色270理想虚拟角色270白纸270创建引人入胜的游戏角色272角色提示#1:列出角色功能272角色提示#2:定义和利用角色特征273角色提示#3:使用人际关系Circumlex275角色提示#4:建立角色网络276ltrgt角色提示#5:利用状态278角色提示#6:利用声音的力量280角色提示#7:利用面部表情的力量281角色提示#8:强大的故事改变角色282角色提示#9:避开Cree谷283第19章世界包含空间285建筑的目的286组织您的游戏空间286关于地标289克里斯托弗·亚历山大(ChritoherAlexader)是天才290亚历山大生活结构的15个特征291真实建筑与虚拟建筑293知道如何大294第三人称扭曲离子295关卡设计298第20章世界美学定义了世界的外观299莫奈拒绝手术300美学的价值301学会看303如何让美学指导您的设计304多少细节才足够?305利用声音305艺术与技术之间的平衡306第21章多人游戏307我们并不孤单308为什么我们与他人一起玩308第22章玩家群体社区311更多添加其他玩家312社区的10条提示313社区提示#1:建立友谊313社区提示#2:考虑冲突314社区提示#3:通过建筑设计规划您的社区315社区提示#4:创造社区财富315社区提示#5:让玩家表达315社区提示#6:支持3个级别316社区提示#7:让玩家必须相互依赖317社区提示#8:管理您的社区318社区提示#9:对他人负责力量318社区提示#10:创建社区活动318麻烦制造者的挑战319游戏社区的未来321第23章设计师经常与Team合作323成功的团队合作秘诀324如果您不喜欢游戏,那么您会喜欢游戏325Deigtogether326团队沟通327第24章团队有时与文档进行沟通331游戏设计文档332的神话文档的目的332录制332沟通332游戏类型文档332设计333技术334管理334写作335Player335那么,我从哪里开始呢?336第25章使用游戏测试制作出色的游戏337游戏测试338我可怕的秘密338游戏测试问题1:为什么?339游戏测试题2:谁?340游戏测试题3:在哪里?341游戏测试题4:什么?343首先是什么:您知道要寻找什么343其次是:您不知道您要寻找什么343Playtet问题5:如何?343你应该在那里吗?343你在哪里看?344您还应该在游戏中收集哪些其他数据?345我可以在播放时打断播放器吗?345游戏结束后我应该收集哪些数据?346第26章团队使用技术来创建游戏349最后,技术350基本与装饰351米奇的第一部卡通351鲍鱼352刺猬索尼克352神秘353旅程353布偶物理系统353炒作周期354创新者的困境355奇点356看你的水晶球357第27章你的游戏有一个客户端359谁在乎客户的想法?360处理不好的建议360不是石头361愿望的三个层次362佛罗伦萨,1498363第28章销售客户的设计师365为什么是我?366Power366的对话创造力的层次结构366成功销售的12条技巧367销售技巧1:入门367销售技巧2:表明你是认真的367ltrgt推销技巧#3:保持清洁和有条理368投球技巧#4:保持热情!368投球技巧#5:假设他们的观点368投球技巧#6:设计一个球场369投球技巧#7:了解所有细节369投球技巧#8:自信370推介技巧#9:保持灵活371推介技巧#10:排练371推介技巧#11:让客户拥有游戏371推介技巧#12:继续372第29章设计玩家和客户希望游戏赚钱373爱和金钱374了解您的商业模式374销售游戏376平衡点376了解最畅销的游戏377学习语言377第30章游戏改变现象379游戏如何改变我们?380游戏对你有好处吗?380关系380联系381练习381教育381游戏会伤害你吗?385暴力385成瘾386体验387第31章设计师的责任389混淆的危险391承担责任391你隐藏的日历392平凡的秘密392戒指392第32章每个设计师都有一个动机395最深的主题396再见397所有美好的事物397摘自原文游戏设计师的定义:创建游戏,然后让它们为玩家提供美丽、引人入胜和难忘的体验。为此,我们必须进行艰巨的尝试,以破译人类思维的密码并揭示人类思维的秘密。关键问题在于,核心体验往往以与真实体验截然不同的形式呈现。当试图定义与人类活动相关的事物时,可以使用一种有用的方法——较少关注活动本身,而更多地关注激发它的思想和感受。游戏是一种以好玩的态度进行的解决问题的活动...

    2022-05-06 设计师的头脑风暴 脑洞风暴的设计

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    小编点评:21天精通Widow7+Office2010电脑办公df本书以零基础讲解为宗旨,结合行业案例,引导读者深入学习。详细、全面地介绍了计算机办公的相关知识和技能。主要内容包括电脑办公基础知识和Widow7操作系统的使用。非常适合基础学习为零的朋友。如有需要请自行下载。简介《21天掌握Widow7+Office2010电脑办公》以零基础讲解为宗旨,结合行业案例,引导读者深入学习。详细、全面地介绍了计算机办公的相关知识和技能。主要内容包括:电脑办公基础、使用Widow7操作系统、文本输入、使用常用办公设备和软件、Word2010办公文档、Excel2010电子表格、PowerPoit2010幻灯片、网络文件传输、网络办公应用、高效办公基本规则等电脑办公技能。随书附赠DVD多媒体立体教学光盘,内含13小时视频立体教学视频与本书同步,帮助读者在立体学习中实现立体学习效果环境。相关内容部分预览目录第一周电脑办公新时代第1天星期一体验最流行的办公操作系统Widow711Widow7操作系统的优势12Widow7操作系统桌面的构成121桌面图标122桌面背景123[开始]按钮124任务栏125快速启动工具栏13窗口的基本操作131什么是窗口132开窗133关闭窗口134设置窗口大小135切换当前活动窗口14个有用的桌面小工具141添加小部件142删除小工具143设置小工具15职场技能培训-设置系统字体大小第2天星期二EayOffice文件管理-文件和文件夹21文件和文件夹211文件类型212个文件213个文件夹22文件和文件夹的显示和查看221设置文件和文件夹的显示方式222查看文件和文件夹的属性23文件和文件夹的基本操作231创建文件或文件夹232复制和移动文件或文件夹233重命名文件和文件夹234选择文件和文件夹235删除文件和文件夹24职场技能培训-查看公司文件内容第3天星期三自定义适合你的办公系统-系统设置31个性化的屏幕外观311使用系统自带的桌面背景312调整分辨率313调整刷新率314设置颜色质量32设置桌面图标321添加桌面图标322更改桌面图标323删除桌面图标324排列桌面图标33调整日期和时间331自动更新系统时间332手动更新系统时间34个性化开始菜单341设置[开始]菜单的属性342个性化【固定节目】列表35工作场所技能培训-通过屏幕保护程序提高计算机安全性周四第4天,电脑办公的第一步——轻松学打字41输入法设置411添加系统自带的输入法412删除输入法42微软拼音输入法421安装微软拼音输入法422微软拼音输入法的强大功能423使用微软拼音输入法43职场技能培训-自定义默认输入法第5天周五电脑办公室电子化-常用办公设备51打印机511常用打印机的种类512连接打印机513安装打印机驱动程序514打印文件52扫描仪521扫描仪介绍522安装扫描仪523扫描文档524使用扫描仪的注意事项[1]53复印机531复印机分类532复印机的基本操作533复印机故障排除与维护54职场技能培训-传真机的使用第2周成为一名文案Day6Moday成为办公文档处理大师-Word文档的基本操作61Word2010简介611新文档612保存文档613打开和关闭文档614以其他格式保存文档62输入文字621输入中英文内容622输入各种符号623插入计算公式63文本编辑631选择、复制和移动文本632查找和替换文本633删除输入的文字64设置页码65职场技能培训-创建工作日历第7天星期二让您的文档更美观-美化您的文档71设置字体样式711设置基本字体格式及效果712设置字符间距、边框和底纹713设置字符底纹和边框714设置高亮文本72设置段落样式721设置段落对齐和缩进722设置段落间距和行间距723设置段落边框和底纹724设置项目符号和编号73使用艺术字74使用表格展示数据741插入和绘制表格742美化表格75使用图表显示数据751创建图表752设置图表样式76使用图片为您的文档增添趣味761添加图片762添加剪贴画763绘制基本图形77职场技能培训——制作公司海报第8天星期三输出精美的交互式文档-审查和处理文档81使用格式刷快速统一格式82定位文档83审查文件831条评论832次修订84处理错误文档841拼写和语法检查842使用自动更正85以各种查看模式查看文档851页浏览量852阅读布局视图853We布局视图854大纲视图855草案86打印文件861预览文档862打印预览87职场技能培训-审阅公司年报第9天星期四强大的电子表格-Excel报表制作和美化91工作簿911什么是工作簿912新工作簿913保存工作簿914打开和关闭工作簿92工作表921重命名工作表922插入工作表923删除工作表924隐藏或显示工作表93输入数据931不同类型数据的输入932自动填充数据933填充相同的数据94格式化单元格[1]941格式编号942格式对齐943设置边框和阴影95调整单元格951自动调整单元格大小952手动调整单元格大小96修改单元格961删除数据962替换数据963编辑数据964合并单元格97条评论971添加评论972显示/隐藏评论973编辑评论98图表和图表981创建图表和常用图表类型982编辑和美化图表983插入图形99职场技能培训-制作员工信息登记表周五第10天,让你的数据报表一目了然——报表分析101个数据的顺序1011升序和降序1012自定义排序1013其他排序102过滤数据1021自动过滤数据1022按选定单元格值过滤1023高级过滤器103数据组合计算1031合并计算数据的一般方法自动更新1032合并104小计数据105数据透视表和数据透视图1051数据透视表1052数据透视图106职场技能培训-员工工资表数据分类汇总第3周成为幻灯片大师第11天星期一:了解PPT制作软件-PowerPoit2010111PowerPoit2010查看模式1111普通视图1112幻灯片浏览视图1113阅读视图1114笔记页面浏览量112演示的基本操作1121创建演示文稿1122保存演示文稿1123打开演示文稿1124结束演示113张幻灯片的基本操作1131选择幻灯片1132插入和删除幻灯片1133移动和复制幻灯片1134将布局应用于幻灯片114职场技能培训-制作员工行为守则演示文稿第12天星期二精彩幻灯片-使用PowerPoit2010121输入和编辑内容1211输入1212编辑内容122插入和设置图片1221插入图片1222格式图片123插入和编辑图表1231插入图表1232在图表中编辑数据1233改变图表样式1234更改图表类型124插入视频1241在剪辑管理器中插入影片1242从文件中插入视频125插入声音1251在剪辑管理器中插入声音1252在文件中插入声音1253录音126职场技能培训-将多媒体材料插入演示文稿第13天星期三幻灯片放映、包装和出版131张幻灯片1311设置幻灯片过渡效果1312设置显示模式1313张幻灯片1314控制幻灯片放映132排练时间133打包和拆包演示[1]1331包装展示1332开箱演示134将演示文稿发布为其他格式1341创建PDF文件1342创建Word文件1343创建视频文件135个职场技能培训——熟练把幻灯片变成图片周四第14天,呈现PPT上的内容——简单实用的PPT练习141制作沟通技巧PPT1411设计幻灯片主页1412设计“沟通的形状”幻灯片组1413设计“沟通内涵与智慧”幻灯片1414设计“增强沟通”幻灯片组1415设计结束页幻灯片和过渡142制作员工培训PPT1421创建员工培训页面幻灯片主页1422创建员工培训情况说明书幻灯片1423创建员工学习目标幻灯片页面1424创建员工曲线学习技术幻灯片第283页1425创建工作请求幻灯片页面2841426创建问题和摘要幻灯片第286页1427创建结束幻灯片页面287周五第15天:玩PPT设计——成为PPT设计的“大师”151快速设计PPT290中的元素1511制作水晶纽扣或形状2901512制作Flah图表292Photoho295中的1513个抠图152PPT296的“帮手”1521快速从PPT296中提取内容1522PPT转Flah动画2981523瘦身299供PPT1524PPT演示的好帮手300153职场培训——创建瑜伽工作室演示主页302第4周互动信息办公室第16天星期一使用Outlook传输文件161配置Outlook帐户和Outlook2010工作界面3071611配置Outlook帐户3071612Outlook2010的主界面3081613Outlook2010工作界面310162创建和管理帐户3101621添加邮箱账户310第17天星期二使用LAN传输文件171Office326中LAN的优势172设置公司LAN3261721硬件准备及组网方案3261722配置服务器3271723配置员工计算机333173共享局域网资源3341731启用网络发现和文件共享3341732共享公用文件夹3351733共享任意文件夹336174共享打印机3371741将打印机设为共享设备3371742访问共享打印机338175使用局域网传输工具传输文件340176职场技能培训——将同一部门的员工设置到同一工作组341第18天(星期三)行业中的Office组件181内部出版物的制作3431811标头343用于内部出版物1812内部发布内容的制作3471813生产内刊页脚352182创建邀请并发送3531821制作邀请函封面3541822写邀请函的主体3571823360开收据1824发送邀请362183生产计划3631831创建表格3631832条件格式3651833美化并保存367表格1622管理电子邮件帐户312163发送邮件314164接收邮件316165回复邮件317166转发邮件318167管理邮件3191671邮件分类3191672移动邮件3201673删除邮件3201674查找邮件321168职场技能培训——使用Outlook322管理客户信息第19天星期四:Office组件之间的协作191Word和Excel369之间的协作1911在Word文档369中创建Excel工作表1912在Word中调用Excel工作表3691913在Word文档中编辑Excel工作表370192Word和PowerPoit371之间的协作1921从Word文档创建PowerPoit演示文稿3711922将PowerPoit演示文稿添加到Word文档3731923在Word374中编辑PowerPoit演示文稿193Excel与PowerPoit376之间的协作1931在PowerPoit376中调用Excel工作表1932在PowerPoit377中调用Excel图表194Outlook与其他组件之间的协作378195个职场技能培训——使用Word和Excel打印工资单379第20天,周五,信息网办申请201搜索相关行业信息383202下载办公软件383203与客户聊天3842031QQ聊天3842032MSN聊天385204向客户发送电子邮件3862041请求免费电子邮件3862042电子邮件387205VoIP392与客户206在线购买办公用品3932061注册用户名3932062激活并充值支付宝账户3952063使用支付宝购买办公用品397207职场技能培训——使用MSN398向客户发送材料第5周:有效办公的基本法则第21天星期一生产力的基本规则11实现多台电脑同步更新文件4022111用于同步更新的软件配置4022112设置计算机403之间的同步程序2113建立远程电脑同步链接4042114实现同步文件405212Office2010辅助功能406213职场技能培训——轻松为员工随机安排座位409通过这本书,我可以掌握哪些办公技巧?Widow7操作及文字输入技巧Word□010□□□应用技巧Excel010电子表格应用技巧PowerPoit010演示技巧办公网络应用技巧高效办公的基本法则图书特色零基础办公,入门级讲解无论读者是否有基本的电脑操作,或接触过Widow7和Office010办公软件,都可以从本书中找到一个很好的学习起点。本书采用零基础的案例操作讲解,可以帮助读者快速掌握电脑办公技能。专业例子为主,循序渐进,图文并茂本书讲解过程中,每个技能点都配有与行业紧密结合的行业案例辅助讲解,每一步操作都附有相应的操作截图,简单易懂更容易学习。读者可以直观、清晰地看到学习过程中每一步的操作过程和效果,更有利于加深理解和快速掌握。职业技能培训更符合办公室工作实际。本书在每天结束时设置了“职场技能培训”链接。此链接是专门为读者提高电脑办公技能而安排的。案例选择和培训策略符合行业应用技能要求,让读者在学习中更好地投入工作。两栏布局,双色打印本书采用两栏双色排版,一步到位,图文并茂,图中增加了操作提示,帮助读者快速学习;双色印刷不仅美观而且能突出重点和难点。编排的内容可以使读者更深入地理解所学的知识。...

    2022-05-06 工作总结演示文稿 工作展示演讲稿

  • 《播音主持基本功训练掌中宝 练专用 配音 演播》阎亮编著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《播音主持基本功训练掌中宝练专用配音演播》【作者】阎亮编著【丛书名】播音主持基本功训练掌中宝【页数】227【出版社】北京:中国传媒大学出版社,2016.03【ISBN号】978-7-5657-1535-8【分类】播音-语言艺术;主持人-语言艺术【参考文献】阎亮编著.播音主持基本功训练掌中宝练专用配音演播.北京:中国传媒大学出版社,2016.03.图书封面:声专用配音演播》内容提要:本书是专业针对播音、表演专业学生及爱好者进行演播配音的便携式练手册(掌中宝)。全书共分影视剧配音、动画片配音、小说演播、广播剧演播四章,每章均有理论概要、训练提示,并收入《王子复仇记》、《简·爱》、《乔布斯》、《达芬奇密码》、《甄嬛传》、《天龙八部》、《海底总动员》。《播音主持基本功训练掌中宝练专用配音演播》内容试读第一章影视剧配音1第一章影视剧配音第一节理论概要影视剧配音是影视配音艺术创作的主要组成部分,也是最具特色、最有代表性的一种艺术表现形式。一、影视剧配音的定义影视剧配音是指在影视剧作品中,由配音演员或演员本人面对画面,遵照原片所提供和限定的一切依据,以有声语言为表现手段,专为片中人物或角色的语言进行后期配制录音的艺术创作活动。包括人物的对白、独白、内心独白、旁白以及群2播音主持基本功训练掌中宝一配音·演播等内容。二、创作特性与创作技巧影视剧配音是科学技术进步的产物,具有强烈的规定制约性、整体适应性、技术依赖性和技能技巧性。影视剧配音又是多度创作的艺术,具有再现性、假定性、多向性等鲜明的创作特性。影视剧配音创作中需要把握以下创作技巧:1.理解原片,找准依据原片是影视剧配音创作的依据,深刻理解原片是创作者获得准确的心理依据的根本途径。理解原片要从以下三方面入手:(1)深刻挖掘原片的思想主题。(2)整体分析原片的规定情境。(3)准确把握原片的时代特征、地域特征、风格、题材和体裁。第一章影视剧配音32.抓住特征,进入人物塑造人物,是影视剧配音创作的核心。塑造人物首先就要进入人物的内心世界,掌握内心情感的主动认同和忘我幻化人物的内部技巧。(1)理解、认同原片演员的表演。(2)进入规定情境中的角色。第一,与原片人物角色的性格气质相融合,抓住人物语言的“性格特征”。第二,与原片人物角色的行为动作要同步,抓住人物语言的“行为特征”。第三,感同身受地去体察角色,抓住人物语言的“生理特征”。3.把握节奏,贴合画面塑造人物的技巧,既包括内心情感的主动认同和忘我幻化的内部技巧,也包含有声语言的神形兼备和丝丝入扣的外部表达技巧。(1)把握角色的语言节奏,贴合人物的4播音主持基本功训练掌中宝一配音·演播口形。第一,贴合人物口形的长短。第二,贴合人物口形的开合。第三,贴合人物口形的松紧。(2)把握角色的心理节奏,贴合人物的行动。第一,贴合人物的气息状态。第二,贴合人物的行为动作。(3)把握作品的整体节奏,贴合画面的情境。第一,无论对白旁白,人物身份都要准确。第二,无论画里画外,语言感觉都要贯穿。第二节训练材料及训练提示一、电影《王子复仇记》片段内容简介:丹麦王子哈姆雷特的父王突然神秘死去,皇叔继位并娶母后为妻,这···试读结束···...

    2022-05-03 播音主持配音 播音主持配音软件

  • 《好口才》黙编著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    图书名称:《好口才》【作者】黙编著【页数】257【出版社】应急管理出版社,2020【ISBN号】978-7-5020-7403-6【分类】心理交往-口才学-通俗读物【参考文献】黙编著.好口才.应急管理出版社,2020.图书封面:

    2022-04-28 好口才是练出来的 好口才是怎么练出来的

  • 《法国史 中》(法)杜比著|(epub+azw3+mobi+pdf)电子书下载

    书名:《法国史中》【作者】(法)杜比著【丛书名】世界历史文库【页数】1350【出版社】北京:商务印书馆,2010.08【ISBN号】7-100-06904-5【价格】228.00【分类】法国-历史【参考文献格式】(法)杜比著.法国史中.北京:商务印书馆,2010.08.图书目录:杜比领衔主编,莫里斯?阿居隆、米歇尔?优维尔等诸多当时法国第一流的史学名家参与撰写,堪称法国通史类著作中的经典之作。乔治?杜比是一位享誉法国,乃至国际史坛的著名历史学家。本书初版于20世纪70年代初,问世后好评如潮,广受欢迎,一版再版,尤其是在出了一卷本的平装本后,更是成了典型的既畅销又长销的佳作。《法国史中》内容试读数据加载失败,请稍后重试!数据加载失败,请稍后重试!数据加载失败,请稍后重试!···试读结束···...

    2022-04-27 epub 图书 epub电子书官网

  • 仿Windows系统安装过程特效ppt模板

    编辑点评:仿Widow系统安装过程特效t模板是一款模仿Widow系统安装过程的t模板,从系统开始安装到配置,以及安装过程各种交互点击效果都做了出来,是一款非常有创意的t模板。仿Widow系统安装过程特效t模板预览图wi10关闭性能特效教程1、接下来我们右键点击桌面左下角的开始按钮,在弹出菜单中选择“设置”菜单项。2、这时就会打开Widow设置窗口,点击窗口中的“轻松使用”图标。3、在打开的轻松使用窗口中,点击“显示”选项卡,在右侧窗口中把“在Widow中显示动画”的开关设置为关闭即可。t高级教程及技巧第一步,既然要做t高级一点的操作,那么WPS就应该被摒弃哦。建议安装office第二步,安装成功以后呢,我们在电脑的桌面新建一个t哦便于后续操作第三步,打开我们新创建的PPT,在上面的标题栏里我们可以看到有切换,是表示的该页的PPT切换的动画形式第四步,点开动画,选择需要增加效果的文本或者元素,可以单独为其设置到动画,在点击窗格动画第五步,在窗格动画里可以设置动画开始的方式以及播放的时间次数速度等以及附属的效果计时等操作第六步,所谓高阶技巧不过就是,多种基础方式的组合。需要您自己耐心的组合哦。PPT表格插入教程1、首先打开PPT。2、选择菜单栏中的插入选项。3、在选择插入选项卡中的表格选项。4、我们可以看到有多种表格插入供我们选择。5、当我们选择一个表格的时候我们可以看到在幻灯片中会出现预览图我们可以选择我们需要的表格大小。6、选择完成后我们可以在幻灯片中拖动表格来选择表格大小与表格方位。...

    2022-04-10 表格ppt模板 表格ppt怎么做

  • Windows游戏编程大师技巧第二版pdf

    编辑点评:Widow游戏编程大师技巧第二版df《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Widow环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AdregraveLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作,感兴趣的欢迎下载阅读内容简介《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Widow环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AdregraveLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(textarig)。总之,这是《Widow游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。相关内容部分预览目录第一部分Widow编程基础第1章学海无涯1.1历史一瞥1.2设计游戏1.3游戏类型1.4集思广益1.5设计文档和情节串联图板1.6使游戏具有趣味性1.7游戏的构成1.8常规游戏编程指导规范1.9使用工具1.10从准备到完成――使用编译器1.11示例:FreakOut1.12小结第2章Widow编程模型2.1Widow的起源2.1.1早期版本的Widow2.1.2Widow3.x2.1.3Widow952.1.4Widow982.1.5WidowME2.1.6WidowXP2.1.7WidowNT/20002.1.8Widow基本架构:Wi9X/NT2.2多任务和多线程2.2.1获取线程的信息2.2.2事件模型2.3按照微软风格编程:匈牙利符号表示法2.3.1变量的命名2.3.2函数的命名2.3.3类型和常量的命名2.3.4类的命名2.3.5参数的命名2.4世界上最简单的Widow程序2.4.1总是从WiMai()开始2.4.2程序剖析2.4.3选择一个信息框2.5现实中的Widow应用程序2.6Widow类2.7注册Widow类2.8创建窗口2.9事件处理程序2.10主事件循环2.11产生一个实时事件循环2.12打开多个窗口2.13小结第3章高级Widow编程3.1使用资源3.1.1整合资源3.1.2使用图标资源3.1.3使用光标资源3.1.4创建字符串表资源3.1.5使用.WAV声音资源3.1.6使用编译器创建.RC文件3.2使用菜单3.2.1创建菜单3.2.2装载菜单3.2.3响应菜单事件消息3.3GDI(图形设备接口)简介3.3.1重拾WM_PAINT信息3.3.2视频显示基础和色彩(VideoDilayBaicadColor)3.3.3RGB和调色板模式3.3.4基本文本显示3.4处理重要事件3.4.1Widow操作3.4.2处理键盘事件3.4.3处理鼠标事件3.5自行发送消息3.6小结第4章WidowGDI、控件和灵感4.1高级GDI绘图4.1.1掀开图形设备描述表的盖头来4.1.2颜色、画笔和画刷4.1.3使用画笔4.1.4使用画刷4.2点、线、平面多边形和圆4.2.1绘制点4.2.2绘制线段4.2.3绘制矩形4.2.4绘制圆4.2.5绘制多边形4.3深入文本和字体4.4定时高于一切4.4.1WM_TIMER消息4.4.2低层定时操作4.5使用控件4.5.1按钮4.5.2向子控件发送消息4.6获取信息4.7T3D游戏控制台程序4.8小结第二部分DirectX和2D基础第5章DirectX基础知识和令人生畏的COM5.1DirectX基础5.1.1HEL和HAL5.1.2更多的DirectX基础类5.2COM:是微软的杰作,还是魔鬼的杰作5.2.1COM对象究竟是什么5.2.2接口标识符和GUID的详细内容5.2.3创建一个类COM对象5.2.4COM的简要回顾5.2.5可运行的COM程序5.3应用DirectXCOM对象5.3.1COM和函数指针5.3.2创建和使用DirectX界面5.3.3接口查询5.4COM的前景5.5小结第6章初次邂逅DirectDraw6.1DirectDraw的接口6.1.1接口的特性6.1.2组合使用接口6.2创建DirectDraw对象6.2.1对DirectDraw进行错误处理6.2.2顺便提一下接口6.3与Widow协作6.4设置模式6.5色彩的奥秘6.6创建显示表面6.6.1创建一个主显示表面6.6.2关联调色板6.6.3绘制像素6.6.4清理资源6.7小结第7章高级DirectDraw和位图图形7.1使用高彩模式7.1.116位高彩模式7.1.2获取像素格式7.1.324/32位真彩色模式7.2双缓冲7.3表面动态7.4页面切换7.5显存块移动单元(Blitter)7.5.1使用Blitter进行内存填充7.5.2从一个表面向另一个表面复制位图7.6基础裁剪知识7.6.1将像素按视口裁剪7.6.2位图裁剪技巧7.6.3使用IDirectDrawClier进行DirectDraw裁剪7.7使用位图7.7.1载入.BMP文件7.7.2使用位图7.7.3载入8位位图7.7.4载入16位位图7.7.5载入24位位图7.7.6总结位图7.8离屏表面7.8.1创建离屏表面7.8.2在离屏表面上进行Blittig7.8.3设置Blitter7.8.4色彩键7.8.5源色彩键7.8.6目标色彩键7.8.7使用Blitter(终于!)7.9位图的旋转和缩放7.10离散采样理论7.11色彩效果7.11.1256色模式下的色彩动画7.11.2256色模式下的色彩旋转7.11.3使用RGB模式的技巧7.12手动色彩变换及查询表7.13新的DirectX色彩和Gamma控制接口7.14将GDI和DirectX联用7.15DirectDraw的庐山真面目7.15.1主DirectDraw对象7.15.2关于表面7.15.3使用调色板7.16在窗口模式下使用DirectDraw7.17小结第8章矢量光栅化及2D变换8.1绘制线条8.1.1Breeham算法8.1.2算法的速度优化8.2基本2D图形裁剪8.2.1利用点斜式计算两条直线的交点8.2.2利用一般式计算两条直线的交点8.2.3利用矩阵式计算两条直线的交点8.2.4裁剪直线8.2.5Cohe-Sutherlad算法8.3线框多边形8.3.1多边形数据结构8.3.2多边形的绘制及裁剪8.42D平面里的变换8.4.1平移8.4.2旋转8.4.3缩放8.5矩阵引论8.5.1单位矩阵8.5.2矩阵加法8.5.3矩阵乘法8.5.4使用矩阵进行变换8.6平移8.7缩放8.8旋转8.9填充实心多边形8.9.1三角形和四边形类型8.9.2绘制三角形和四边形8.9.3三角形解构详述8.9.4四边形光栅化的一般性讨论8.9.5多边形的三角化8.10多边形碰撞检测8.10.1接近度、边界球/圆8.10.2边界盒8.10.3点包含8.11深入定时和同步8.12卷轴和摇镜头8.12.1页面卷轴引擎8.12.2均匀平铺(Tile)显示引擎8.12.3稀疏位图平铺显示引擎8.13伪3D等轴测引擎8.13.1方法1:基于单元,全二维8.13.2方法2:基于全屏,具有一些二维或三维的碰撞网络8.13.3方法3:采用全三维数学运算,使用一个固定的相机视角8.14T3DLIB1函数库8.14.1引擎架构8.14.2新的游戏编程控制台程序8.14.3基本定义8.14.4可用的宏8.14.5数据类型和结构8.14.6全局定义8.14.7DirectDraw接口8.14.82D多边形函数8.14.92D基本图元函数8.14.10数学和误差函数8.14.11位图函数8.14.12调色板函数8.14.13实用工具函数8.15BOB引擎8.16小结第9章DirectIut输入和力反馈9.1输入循环9.2DirectIut序曲9.2.1DirectIut组件9.2.2设置DirectIut的一般步骤9.2.3数据采集模式9.2.4创建主DirectIut对象9.2.5101键盘9.2.6读数据过程中的问题:重获取9.2.7捕捉鼠标9.2.8使用游戏杆9.2.9将输入消息化9.3力反馈9.3.1力反馈的物理原理9.3.2设置力反馈9.3.3力反馈演示程序9.4编写一个广泛适用的输入系统:T3DLIB2.CPP9.5小结第10章用DirectSoud和DirectMuic演奏乐曲10.1在PC上对声音编程10.2从此有了声音helli10.3数码声音与MIDI比较――音质好且存储省10.3.1数码声音――从ldquo位rdquo开始10.3.2合成声音与MIDI10.3.3MIDI概述10.4发声硬件10.4.1波表合成10.4.2波导合成10.5数码录音:设备和技术10.5.1录制声音10.5.2处理声音10.6DirectSoud中的麦克风10.7初始化DirectSoud10.7.1理解协作等级10.7.2设定协作等级10.8主声音缓冲区与辅助声音缓冲区10.8.1使用辅助缓冲区10.8.2创建辅助声音缓冲区10.8.3把数据写入辅助声音缓冲区10.9渲染声音10.9.1播放声音10.9.2停止播放10.9.3控制音量10.9.4调整频率10.9.5调整声道平衡10.10用DirectSoud反馈信息10.11从磁盘中读取声音数据10.11.1.WAV文件格式10.11.2读取.WAV文件10.12DirectMuic:伟大的试验10.13DirectMuic的体系结构10.14初始化DirectMuic10.14.1初始化COM10.14.2创建一个演奏对象10.14.3给演奏对象增加端口10.15加载一个MIDI段10.15.1创建一个加载程序10.15.2加载MIDI文件10.16操作MIDI段10.16.1播放一个MIDI段10.16.2停止一个MIDI段10.16.3检查MIDI段的状态10.16.4释放一个MIDI段10.16.5关闭DirectMuic10.16.6一些DirectMuic的实例10.17T3DLIB3声音和乐曲库10.17.1头文件10.17.2类型10.17.3全局变量10.17.4DirectSoudAPI封装10.17.5DirectMuicAPI封装10.8小结第三部分核心游戏编程第11章算法、数据结构、内存管理和多线程11.1数据结构11.1.1静态结构和数组11.1.2链表11.2算法分析11.3递归11.4树结构11.4.1建立二分查找树(BST)11.4.2搜索BST11.5优化理论11.5.1运用你的头脑11.5.2数学技巧11.5.3定点运算11.5.4循环体展开11.5.5查找表11.5.6汇编语言11.6制作演示11.6.1预先记录的演示11.6.2由人工智能控制的演示11.7保存游戏的手段11.8实现多人游戏11.8.1轮流11.8.2分屏11.9多线程编程技术11.9.1多线程编程的术语11.9.2为何要在游戏中使用线程11.9.3取得一个线程11.9.4线程间的消息传递11.9.5等待合适时机11.9.6多线程和DirectX11.9.7高级多线程编程10.10小结第12章人工智能12.1人工智能初步12.2确定性AI算法12.2.1随机运动12.2.2跟踪算法12.2.3反跟踪:闪避算法12.3模式以及基本控制脚本的编写12.3.1基本模式12.3.2具备条件逻辑处理的模式12.4行为状态系统建模12.4.1基本状态机12.4.2加入更多表现个性的行为12.5用软件对记忆和学习进行建模12.6计划树和决策树12.6.1计划编程12.6.2实现真正的计划生成器12.7寻路12.7.1试探法(TrialadError)12.7.2轮廓跟踪12.7.3碰撞规避跟踪12.7.4路点寻路12.7.5一个赛车例子12.7.6可靠的寻路12.8高级AI脚本12.8.1设计脚本语言12.8.2使用C/C++编译器12.9人工神经网络12.10遗传算法12.11模糊逻辑12.11.1普通集合论12.11.2模糊集合理论12.11.3模糊语言变量及其规则12.11.4模糊流形与成员关系12.11.5模糊关联矩阵12.11.6用模糊化的输入处理FAM12.11.7暖融融12.12为游戏创造真正的AI12.13小结第13章基本物理建模13.1基本物理学定律13.1.1质量(m)13.1.2时间(t)13.1.3位置()13.1.4速率(v)13.1.5加速度(a)13.1.6力(F)13.1.7多维空间中的力13.1.8动量(P)13.2线性动量的物理性质:守恒与传递13.3模拟万有引力效果13.3.1模拟重力井13.3.2模拟炮弹弹道13.4讨厌的摩擦力13.4.1摩擦基本概念13.4.2斜面上的摩擦力(高级)13.5基本的特殊碰撞反应13.5.1简单的x,y反弹物理13.5.2计算任意方向上的平面碰撞反应13.5.3矢量反射示例13.5.4线段的交点13.6实际2D物体间的精确碰撞响应(高级)13.7解决-t坐标系统13.8简单运动学13.8.1求解正向运动学问题13.8.2解决反向运动学问题13.9粒子系统13.9.1每颗粒子都需要的东西13.9.2设计粒子引擎13.9.3粒子引擎软件13.9.4产生初始条件13.9.5整合微粒系统13.10创建游戏的物理模型13.10.1物理建模的数据结构13.10.2基于帧的模拟与基于时间的模拟13.11小结第14章文字时代14.1什么是文字游戏14.2文字游戏如何工作14.3从外部世界获得输入14.4语言分析和解析14.4.1词法分析14.4.2句法分析14.4.3语义分析14.5组成游戏世界14.5.1表示场景14.5.2放置物体14.5.3让事情发生14.5.4自由移动14.5.5物品系统14.6实现视觉、听觉和嗅觉14.6.1听觉14.6.2嗅觉14.6.3视觉14.7实时响应14.8错误处理14.9造访ShadowLad14.10ShadowLad中使用的语言14.11编译和运行ShadowLad14.12小结第15章综合运用15.1Outot的设计初稿15.1.1游戏背景15.1.2设计游戏玩法15.2用于编写游戏的工具15.3游戏场景:在太空中卷动15.4玩家控制的飞船:鬼怪号15.5小行星带15.6敌人15.6.1边哨(Outot)15.6.2捕食者太空雷15.6.3战舰15.7ldquo宝物rdquo15.8HUD15.9粒子系统15.10玩游戏15.11编译Outot15.12结束语第四部分附录附录A光盘内容简介附录B安装DirectX和使用C/C++编译器附录C数学和三角学回顾附录DC++入门附录E游戏编程资源附录FASCII表...

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    2024-02-12

  • Windows 10 周年更新后连接 Kindle 蓝屏问题

    09.14更新:Widow10周年更新今天又获得了累积更新:KB3189866。修复电子阅读器连接到设备导致设备崩溃的问题。感谢您ztoft的提醒。08.26更新:微软表示:“我们承认确实存在当KidleVoyage、Paerwhite一小部分电子阅读器插入升级Widow10周年更新的设备出现了意想不到的问题。我们目前正在开始制作更新来修复这个问题。但微软还没有给出明确的发布时间,也不清楚有多少人受到这个问题的影响,甚至问题的原因也不是很清楚。这个问题与计算机品牌无关,包括惠普、戴尔和联想。—————自微软发布Widow10周年更新(Widow10AiveraryUdate)之后,很多使用Widow10系统的小伙伴正在使用USB数据线把Kidle连接到电脑后,会出现蓝屏问题。Kidle伙伴交流群在Widow社区(中文)和

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